Give / ちょうだい

思春期に学ぶ がまんを教える 初級 交換ゲーム
かけ声
ちょうだい
どんなときに使う?
くわえた物を“手のひらに”渡させる。もってきて(持来)の仕上げや、回収・受け渡しに使う。地面に落とす「出して」と違い、手に乗せるのがゴール。
手の合図
手のひらを物の下に差し出す。
「Yes」と言うタイミング
口から物が離れ、手のひらに乗った瞬間。

先に覚えておくこと

教え方

  1. 犬がおもちゃをくわえている状態で、手のひらを口の下に出し「ちょうだい」と言う。
  2. もう一方の手でおやつを鼻先に出す→物を放して手に落ちたら「Yes」→ご褒美。
  3. 交換が安定したら、おやつのにおいを見せず「ちょうだい」だけで手に渡せるようにする。
  4. 渡したら多くの場合すぐ返す(取り上げられない=安心)を経験させ、出し惜しみを防ぐ。

習得レベル

やさしいレベルから順に、「合格ライン」を満たしながら進めます。「先に終えるレベル」が書いてあるときは、それをクリアしてから挑戦してください。

Lv1 物を気持ちよく手放す土台。守り(リソースガード)を防ぐ。
やること
  1. 犬がおもちゃをくわえている状態で、手のひらを口の下に出し「ちょうだい」。
  2. もう一方の手でおやつを鼻先に出す→物を放して手に乗ったら「Yes」→ご褒美。
  3. 渡したらすぐ物を返す(取り上げられない=安心)。
合格ライン
交換でおもちゃを手のひらに渡す、5回続けて。
先に終えるレベル
マーカーのLv1出してのLv1
Lv2 おやつで釣らなくても手に渡せる。
やること
  1. おやつのにおいを見せず「ちょうだい」と言う。
  2. 手のひらに渡せたら「Yes」→ご褒美。
合格ライン
言葉1回で手に渡す、10回中8回。
先に終えるレベル
ちょうだいのLv1
Lv3 危険物・拾い食いを安全に回収できる。
やること
  1. ガムや拾った物など、手放しにくい物で「ちょうだい」。
  2. 渡せたら「Yes」→より良いおやつと交換し、できれば返す。
合格ライン
価値の高い物を手に渡す、10回中8回。
先に終えるレベル
ちょうだいのLv2

おやつの減らし方

物を返してもらえる・別の良いことが起きる、という交換の信頼自体が報酬。おやつは安定後に間引く。

いろいろな場所・状況で試す

おもちゃ→ボール→価値の高い物(ガム等)と、手放しにくい物へ段階的に。

うまくいかないとき

無理やり口をこじ開けて取る

物を守る(リソースガード)の原因になる。必ず“交換”で気持ちよく渡させる。

渡すたびに取り上げて返さない

渡す=損、と学習する。半分以上はすぐ返し、交換を得な取引にする。

似たコマンドとの違い

出して(drop-it)=その場に“放す/落とす”/ちょうだい=口から“手のひらに渡す”。回収先が地面か手か。

安全のための注意

危険物・誤飲しそうな物は、叱らず交換で。慌てて追いかけると遊びだと思って飲み込む。

出典